آموزش بازی پوپ از صفر تا اولین برداشت

پنج گام کافی است تا اولین راند پوپ را کامل بازی کنی. هر گام را همین‌جا بخوان و بلافاصله در شبیه‌ساز رایگان امتحان کن.

گام یک — مقدار کوین نمایشی را انتخاب کن

هر راند با یک عدد شروع می‌شود: مقدار کوینی که این دست وسط می‌گذاری. چهار گزینه‌ی آماده داری — ۱۰، ۲۵، ۵۰ و ۱۰۰ — و می‌توانی عدد دلخواهت را هم بنویسی. این عدد در همان لحظه‌ی شروع از موجودی نمایشی‌ات کم می‌شود.

اگر تازه شروع کرده‌ای، ۱۰ یا ۲۵ را انتخاب کن. با موجودی اولیه‌ی ۱۰۰۰ کوین، این یعنی چهل تا صد راند فرصت تمرین؛ در حالی که با ۱۰۰ فقط ده راند داری.

گام دو — روی ردیف پایین پاپ کن

میز پوپ نه ردیف دارد و هر ردیف چهار خانه. فقط ردیف فعال قابل کلیک است و بازی همیشه از پایین‌ترین ردیف شروع می‌شود. روی یکی از چهار خانه بزن.

در هر ردیف دقیقاً یکی از آن چهار خانه آیتم پرریسک است. یعنی هر انتخاب سه شانس امن از چهار حالت دارد. اگر خانه امن باشد، تیک سبز می‌بینی و یک پله بالا می‌روی.

گام سه — ببین ضریب چه‌قدر بالا رفت

هر پاپ موفق یک پله روی نردبان ضریب بالا می‌برد. نردبان از ×۱٫۱۲ شروع می‌شود و ترتیبش این است:

کارت «برد ممکن» بالای میز همیشه نشان می‌دهد اگر همین حالا برداشت کنی چند کوین می‌گیری. لازم نیست چیزی را ذهنی حساب کنی.

گام چهار — تصمیم بگیر: ادامه یا برداشت

این تنها تصمیم واقعی بازی است. ادامه بدهی، ضریب بالاتر می‌رود؛ اما هر ردیف تازه یک بار دیگر همان ریسک یک‌چهارم را جلویت می‌گذارد. برداشت کنی، برد فعلی قطعی می‌شود.

دکمه‌ی برداشت فقط بعد از حداقل یک پاپ موفق فعال می‌شود، چون قبل از آن ضریب هنوز ×۱ است.

گام پنج — نتیجه را بخوان و راند بعدی

در پایان هر راند — چه برداشت کرده باشی چه روی آیتم پرریسک خورده باشی — پنجره‌ی نتیجه باز می‌شود و کوین این دست، تعداد پاپ موفق، ضریب نهایی، برد یا باخت و موجودی جدید را نشان می‌دهد. همان‌جا چیدمان کامل میز هم آشکار می‌شود.

حالت آموزشی سه راند اول

در سه راند نخست هر مرورگر، ردیف اول تضمینی امن است تا بدون باخت فوری با ریتم بازی آشنا شوی. از راند چهارم همه‌ی ردیف‌ها کاملاً تصادفی می‌شوند. اگر موجودی را ریست کنی، این سه راند دوباره فعال می‌شود.

سه اشتباه رایج در راندهای اول

  1. شروع با کوین زیاد. با ۱۰۰ کوین در هر دست، سه باخت پشت سر هم یعنی ۳۰ درصد موجودی رفته و هنوز چیزی یاد نگرفته‌ای.
  2. نداشتن پله‌ی هدف. اگر پیش از شروع تصمیم نگرفته باشی کجا می‌ایستی، در لحظه تقریباً همیشه یک پله بیشتر می‌روی.
  3. دنبال الگو گشتن. چیدمان هر ردیف مستقل ساخته می‌شود. هیچ ترتیبی در راندهای قبلی به راند بعدی ربط ندارد.
تحریریه پلی پاپ

این راهنما را تحریریه پلی پاپ بر پایه‌ی رفتار واقعی موتور بازی همین سایت نوشته و بازبینی کرده است. آخرین بازبینی: ۲۰۲۶-۰۸-۱۱.

همین حالا امتحانش کن

خواندن درباره‌ی پوپ جای بازی کردنش را نمی‌گیرد. میز رایگان یک کلیک فاصله دارد.

شروع بازی پوپ

پرسش‌های پرتکرار

چطور اولین راند را شروع کنم؟

مقدار کوین نمایشی را از میان ۱۰، ۲۵، ۵۰ و ۱۰۰ انتخاب کن (یا عدد دلخواهت را بنویس) و دکمه‌ی «شروع بازی پوپ» را بزن. بعد روی یکی از چهار خانه‌ی ردیف پایین بزن.

کی دکمه‌ی برداشت فعال می‌شود؟

بعد از حداقل یک پاپ موفق. قبل از آن ضریب هنوز ×۱ است و برداشت معنایی ندارد. روی دکمه، مبلغ دقیق برداشت نمایشی هم نوشته می‌شود.

اگر موجودی نمایشی‌ام تمام شود چه کنم؟

دکمه‌ی «ریست موجودی» را بزن تا دوباره به ۱۰۰۰ کوین برگردی. شمارنده‌ی راندها هم صفر می‌شود، یعنی حالت آموزشی سه راند اول دوباره فعال می‌شود.

بازی روی گوشی کار می‌کند؟

بله. اندازه‌ی خانه‌ها روی صفحه‌های کوچک به‌طور خودکار کم می‌شود تا هر چهار خانه‌ی یک ردیف بدون اسکرول افقی جا شوند و لمس دقیق بماند.

پیشرفت من ذخیره می‌شود؟

موجودی، تعداد راند و دفترچه‌ی راندهای اخیر در حافظه‌ی همان مرورگر (localStorage) نگه داشته می‌شود. هیچ داده‌ای به سرور فرستاده نمی‌شود و پاک کردن داده‌های مرورگر همه را صفر می‌کند.

ادامه بده