قوانین بازی پوپ

این قوانین دقیقاً همان چیزی است که موتور بازی این سایت اجرا می‌کند — نه توصیف کلی، بلکه رفتار واقعی میز.

۱. ساختار میز

میز پوپ یک برج نه‌ردیفی است. هر ردیف چهار خانه دارد و به یک ضریب مشخص وصل است. ردیف پایین کمترین ضریب (×۱٫۱۲) و ردیف بالا بیشترین (×۴٫۵) را دارد.

۲. آیتم پرریسک

در هر ردیف دقیقاً یک خانه آیتم پرریسک (💩) است. جای آن در لحظه‌ی شروع راند و به‌صورت تصادفی تعیین می‌شود و تا پایان راند پنهان می‌ماند.

نتیجه‌ی مستقیم: احتمال امن بودن هر انتخاب در یک ردیف سه از چهار است. این عدد در همه‌ی ردیف‌ها یکسان است و با بالا رفتن تغییر نمی‌کند.

۳. ترتیب اجباری

فقط ردیف فعال قابل انتخاب است. نمی‌توانی از ردیفی بپری یا به ردیف قبلی برگردی. خانه‌های همه‌ی ردیف‌های دیگر در حالت غیرفعال‌اند و کلیک روی آن‌ها هیچ اثری ندارد.

۴. شروع راند

راند وقتی شروع می‌شود که مقدار کوین را انتخاب کنی و دکمه‌ی شروع را بزنی. در همان لحظه:

۵. شرایط برداشت

برداشت فقط با حداقل یک پاپ موفق ممکن است. با برداشت، مقدار «کوین این دست × ضریب پله‌ی فعلی» به موجودی اضافه می‌شود. چون کوین در ابتدای راند کم شده بود، سود خالص برابر است با همان مبلغ منهای کوین اولیه.

۶. پایان راند

راند به سه حالت تمام می‌شود:

  1. برداشت دستی — تو دکمه‌ی برداشت را می‌زنی.
  2. برخورد با آیتم پرریسک — کوین این دست از بین می‌رود و راند تمام می‌شود.
  3. تکمیل نردبان — اگر هر نه پله را رد کنی، بازی به‌طور خودکار در ضریب ×۴٫۵ برداشت را انجام می‌دهد.

۷. آشکارسازی پس از راند

به‌محض پایان راند، جای آیتم پرریسک در همه‌ی ردیف‌ها نمایش داده می‌شود. خانه‌هایی که پاپ کرده بودی با تیک سبز و خانه‌های پرریسک با نشان 💩 مشخص می‌شوند.

۸. حالت آموزشی

در سه راند اول هر مرورگر، ردیف اول بدون آیتم پرریسک ساخته می‌شود تا اولین پاپ تضمینی باشد. ردیف‌های بعدی حتی در این حالت کاملاً تصادفی‌اند. از راند چهارم، حالت آموزشی خاموش می‌شود و نشانش از میز برداشته می‌شود.

۹. موجودی و ریست

موجودی اولیه ۱۰۰۰ کوین نمایشی است و در حافظه‌ی همان مرورگر ذخیره می‌شود. دکمه‌ی ریست، موجودی را به ۱۰۰۰ و شمارنده‌ی راندها را به صفر برمی‌گرداند.

آنچه در این بازی وجود ندارد

هیچ واریز، برداشت، کیف پول، ثبت‌نام یا پرداختی در کار نیست. کوین‌ها عدد روی صفحه‌اند و ارزش مالی ندارند. این یک شبیه‌ساز آموزشی رایگان است.

تحریریه پلی پاپ

این راهنما را تحریریه پلی پاپ بر پایه‌ی رفتار واقعی موتور بازی همین سایت نوشته و بازبینی کرده است. آخرین بازبینی: ۲۰۲۶-۰۸-۱۱.

همین حالا امتحانش کن

خواندن درباره‌ی پوپ جای بازی کردنش را نمی‌گیرد. میز رایگان یک کلیک فاصله دارد.

شروع بازی پوپ

پرسش‌های پرتکرار

در هر ردیف چند خانه‌ی پرریسک وجود دارد؟

دقیقاً یکی. هر ردیف چهار خانه دارد و یکی از آن‌ها 💩 است، یعنی احتمال امن بودن هر انتخاب در یک ردیف ۳ از ۴ است.

آیا می‌توانم از یک ردیف بپرم؟

خیر. فقط ردیف فعال قابل کلیک است و باید مرحله‌به‌مرحله بالا بروی. خانه‌های ردیف‌های بالاتر تا رسیدن به آن‌ها غیرفعال‌اند.

اگر روی آیتم پرریسک بزنم چه می‌شود؟

راند همان‌جا تمام می‌شود و کوین نمایشی این دست از بین می‌رود. بعد از پایان راند، چیدمان کامل ردیف‌ها آشکار می‌شود تا ببینی کجا بود.

ردیف‌ها به هم ربط دارند؟

خیر. چیدمان هر ردیف مستقل و تصادفی ساخته می‌شود. نتیجه‌ی ردیف قبلی هیچ اطلاعاتی درباره‌ی ردیف بعدی نمی‌دهد.

ادامه بده